Sony comparte las cifras oficiales de ventas de PlayStation PC y pronostica un enorme crecimiento el próximo año fiscal; Zero Dawn vendió más de 2,39 millones de copias

Sony ha compartido las cifras oficiales de ventas de PlayStation PC y pronostica un gran crecimiento en el segmento de PC durante el próximo año fiscal.

Durante un resumen del segmento de negociosel CEO de PlayStation, Jim Ryan, habló sobre el segmento de servicios de juegos y redes de Sony, en el que compartió algunos datos interesantes sobre los puertos de PC recientes de las ex exclusivas de PlayStation.

Lanzada para PC en agosto de 2020, la versión para PC de Horizon Zero Dawn ha tenido un rendimiento estelar para Sony. El juego de rol de acción logró vender más de 2,39 millones de copias en PC y obtuvo más de $60 millones de dólares en ingresos. El juego de acción de zombis de mundo abierto de Sony Bend Studio, Days Gone, se lanzó a nivel mundial para PC en mayo del año pasado y vendió más de 852 000 copias hasta marzo de 2022 con más de $22,7 millones de dólares en ingresos.

Como reveló Ryan, el popular puerto para PC de God of War de Sony Santa Monica también funcionó bastante bien, vendiendo casi 1 millón de copias (971,000) en menos de tres meses (lanzado el 14 de enero de 2022). God of War PC obtuvo más de $ 26,2 millones de dólares en ingresos, cifras bastante altas para estos puertos de PC.

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Como se puede ver en la presentación que compartió Ryan durante la presentación, el crecimiento exponencial de la versión para PC de estas antiguas exclusivas de PlayStation ha sido significativo, y Sony espera que este crecimiento se sostenga durante el año fiscal 2022 y más allá: durante el año fiscal 2020, las ventas netas de PC fueron $ 35 millones de dólares, mientras que en el año fiscal 2021 crecieron a $ 80 millones de dólares año tras año.

En julio del año pasado, Sony anunció la adquisición de Nixxes, especialista en portabilidad de PC. El estudio holandés proporcionará tecnología interna de alta calidad y capacidades de desarrollo para los estudios propios de Sony, PlayStation Studios.

“Respeto mucho a Nixxes y estoy emocionado de que este equipo tan experimentado se convierta en parte de la comunidad de desarrollo de clase mundial en SIE”. dicho Hulst el año pasado. “Sienten pasión por mejorar los juegos y ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores. Nixxes será un gran activo para todos en PlayStation Studios, ayudando a nuestros equipos a concentrarse en su objetivo más importante, que es crear contenido único de PlayStation con la mejor calidad posible”.

“Estamos ansiosos por ponernos a trabajar y estamos muy emocionados de llevar nuestra experiencia técnica y de desarrollo a una potencia de IP como PlayStation Studios”, dijo Jurjen Katsman, fundador y director sénior de desarrollo de Nixxes. “Esperamos trabajar con algunos de los equipos más talentosos de la industria para ofrecer experiencias de juego de la más alta calidad para los fanáticos de PlayStation”.


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